自2024年11月PS5 Pro發售以來,索尼升級索尼持續致力於為這台最強主機優化遊戲畫質與分辨率。新專盡管PSSR技術在部分遊戲中表現出色,利曝但另一些作品仍存在視覺瑕疵與圖像問題,合作o畫影響性能與畫麵穩定性。索尼升級

為此,利曝索尼在係統架構師馬克·塞爾尼的合作o畫主導下,與AMD展開密切合作,索尼升級計劃將FSR4的新專關鍵技術元素融入PS5 Pro的PSSR中。最新向WIPO提交的利曝名為“圖形處理”的專利,首次揭示了PSSR 2.0的合作o畫技術方向,預計該更新將在未來數月內隨開發套件一同推出。索尼升級
專利中描述了一種全新方法,新專旨在避免PS5 Pro遊戲出現幀率下降與原生分辨率降低的利曝問題。簡而言之,開發人員未來或許無需為了使用PSSR而降低遊戲的基礎分辨率。

該專利的核心概念是實時量化。當遊戲遭遇大數據負載時,幀率可能短暫下降數秒。PSSR 2.0的解決方案並非降低原生分辨率,而是臨時減少卷積神經網絡的使用,以穩定性能。
CNN即卷積神經網絡,是PSSR用於圖像重建與分辨率提升的機器學習係統。當幀率下降時,PSSR 2.0將減少CNN的調用,在不降低遊戲原生分辨率的前提下,將性能拉回正常水平。

根據專利描述,實時量化在圖形處理器負載過高時主動降低神經網絡的使用強度,有助於平抑幀率波動,尤其在快節奏遊戲中效果顯著。
目前這仍是一項技術概念,其在真實遊戲中的實際表現尚待驗證。若能達成預期效果,索尼將有望解決玩家在PS5 Pro PSSR上觀察到的主要問題之一。
