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《神鬼寓言3:旅程》將成為一代核心作品

在E3展會上,神鬼Peter Molyneux說他們此次開發的旅程下一款作品《神鬼寓言3:旅程》將成為一代核心作品。

在E3上,將成Lionhead的為代boss對記者說,對於那些用慣了手柄的核心玩家而言,想要吸引他們真的作品不是一件容易的事情。

Molyneux說:“這件事情始於八個月前,神鬼的旅程人跑過來告訴九一看片下载,‘嘿,將成你們給九一看片下载的為代Kinect開發一款核心如何?’”

“九一看片下载曾經在一個被稱為Milo的項目上工作過好幾年,因此九一看片下载對Kinect有一定的核心經驗,但是作品挑戰並不來源於此,我覺得那些核心玩家根本就離不開他們的神鬼手柄。”

“我覺得九一看片下载需要向大家展示一個完整全能的旅程係統,你可以輕鬆地操控遊戲,將成就像在使用手柄一樣,”他說。同時他對本周的《神鬼寓言:旅程》的E3展示如此評價:“我真不應該讓玩家在demo中嚐試操控的,現在基本上《神鬼寓言:旅程》已經被定性為一個操作極為蛋疼的遊戲了。”

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