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《生化危機9》M站88分:生存恐怖又一傑作 係列終極形態!-善騎者墮網
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《生化危機9》M站88分:生存恐怖又一傑作 係列終極形態!

《生化危機9:安魂曲》將於2月27日正式發售,生化登陸PC、危機PS5、站終極Xbox Series以及Switch 2平台。分生本作媒體評分現已解禁。存恐截至目前,怖又《生化危機9:安魂曲》M站均分88分,傑作共收錄110家媒體。係列形態

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以下為部分媒體評價:

Game Rant 100分:

《生化危機9:安魂曲》將引人入勝的危機敘事與令人沉醉的遊戲玩法融為一體,以驚豔絕倫的站終極畫麵和激蕩血脈的配樂,打造出近乎完美的分生精良體驗。這無疑是存恐一款恐怖遊戲史上的傑作,也是怖又卡普空有史以來最優秀的作品之一。它堪稱《生化危機》係列的傑作終極形態,假以時日,必將如係列經典一般,被玩家們所深情銘記。

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LevelUp 100分:

《生化危機9:安魂曲》堪稱經典生存恐怖與高強度動作元素的大師級融合,將格蕾絲步步為營的生存潛入與裏昂極具爆發力的戰鬥無縫銜接,構築成一個既致敬係列經典、又大膽塑造未來的統一願景。卡普空奉上了一部野心勃勃且精雕細琢的誠意之作,展現出非凡的創作成熟度,令人重拾對當代真正卓越的生存恐怖遊戲的信心。

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Noisy Pixel 95分:

作為一個與《生化危機》係列相伴了大半生的玩家,我是懷著既猶豫又敞開懷抱的心情迎來《安魂曲》的。它的確有些踉蹌——某些機製消失得太快,部分係統本可以挖掘得更深——但這仍是一場讓我欲罷不能的噩夢。裏昂·S·肯尼迪自信地踏入混亂,與格蕾絲·阿什克羅夫特毫無準備地步入險境形成了鮮明對比,這種反差賦予了遊戲獨特的個性,在以符合係列曆史脈絡的方式下,巧妙地平衡了動作性與脆弱感。它並非完美無瑕,但那股自信的敘事張力、緊繃的生存設計,以及極富重玩價值的架構,再次將我拽回了那個世界,讓我憶起這些年來為何始終對這部係列難以割舍。

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IGN 90分:

《生化危機9:安魂曲》宛如安布雷拉公司地下實驗室進行的一場成功實驗,巧妙地將兩種截然不同的生存恐怖亞型拚接在一起,融合成一種極具傳染性的全新變種。它標誌著一位係列傳奇角色的回歸,同時也迎來了一位討喜的新主角;它將血腥暴力提升至令人作嘔的新標準,並釋放出更恐怖的喪屍變種。缺乏像“傭兵模式”這樣有意義的額外內容確實有點令人失望,同時我也在思考,遊戲在緊張得令人咬牙切齒的時刻與全麵開火之間的節奏起伏上,或許可以找到更連貫的平衡點,而不是將驚嚇主要集中在故事的前半部分,讓後半段演變成更密集的槍戰。即便如此,從我最初顫抖著步入其陰影,直到尾聲那場震撼人心的巨型Boss戰,《生化危機9:安魂曲》無論是讓我毛骨悚然,還是讓我盡情開火,都始終讓我完全沉浸其中,並持續獲得樂趣。

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